uniapp学习笔记
属性知识点
条件编译
条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。
#使用方法
以 #ifdef
或 #ifndef
加 %PLATFORM%
开头,以 #endif
结尾。
#ifdef
:if defined 仅在某平台存在#ifndef
:if not defined 除了某平台均存在%PLATFORM%
:平台名称
条件编译写法 | 说明 |
---|---|
#ifdef APP-PLUS 需条件编译的代码 #endif | 仅出现在 App 平台下的代码 |
#ifndef H5 需条件编译的代码 #endif | 除了 H5 平台,其它平台均存在的代码(注意if后面有个n) |
#ifdef H5 || MP-WEIXIN 需条件编译的代码 #endif | 在 H5 平台或微信小程序平台存在的代码(这里只有||,不可能出现&&,因为没有交集) |
%PLATFORM%
可取值:
值 | 生效条件 | 版本支持 |
---|---|---|
VUE3 | uni-app js引擎版用于区分vue2和3,详情 | HBuilderX 3.2.0+ |
VUE2 | uni-app js引擎版用于区分vue2和3,详情 | |
UNI-APP-X | 用于区分是否是uni-app x项目 详情 | HBuilderX 3.9.0+ |
uniVersion | 用于区分编译器的版本 详情 | HBuilderX 3.9.0+ |
APP | App | |
APP-PLUS | uni-app js引擎版编译为App时 | |
APP-PLUS-NVUE或APP-NVUE | App nvue 页面 | |
APP-ANDROID | App Android 平台 详情 | |
APP-IOS | App iOS 平台 详情 | |
APP-HARMONY | App HarmonyOS Next 平台 | |
H5 | H5(推荐使用 WEB ) |
|
WEB | web(同H5 ) |
HBuilderX 3.6.3+ |
MP-WEIXIN | 微信小程序 | |
MP-ALIPAY | 支付宝小程序 | |
MP-BAIDU | 百度小程序 | |
MP-TOUTIAO | 抖音小程序 | |
MP-LARK | 飞书小程序 | |
MP-QQ | QQ小程序 | |
MP-KUAISHOU | 快手小程序 | |
MP-JD | 京东小程序 | |
MP-360 | 360小程序 | |
MP | 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/抖音小程序/飞书小程序/QQ小程序/360小程序 | |
QUICKAPP-WEBVIEW | 快应用通用(包含联盟、华为) | |
QUICKAPP-WEBVIEW-UNION | 快应用联盟 | |
QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI | 快应用华为 |
支持的文件:
- .vue/.nvue/.uvue
- .js/.uts
- .css
- pages.json
- 各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug
注意:
- 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js/uts使用
// 注释
、css 使用/* 注释 */
、vue/nvue/uvue 模板里使用<!-- 注释 -->
; - 条件编译APP-PLUS包含APP-NVUE和APP-VUE,APP-PLUS-NVUE和APP-NVUE没什么区别,为了简写后面出了APP-NVUE ;
- 对于未定义平台名称,可能是名称写错了,也可能是低版本HBuilderX还不认识这个平台。此时的条件编译,
#ifdef
中的代码不会生效,而#ifndef
中的代码会生效; - 使用条件编译请保证
编译前
和编译后
文件的语法正确性,即要保障无论条件编译是否生效都能通过语法校验。比如:json文件中不能有多余的逗号,js中不能重复导入;
grid网格布局
1 | display: |
这段CSS代码是用来设置一个网格布局的样式。下面是对这段代码的详细解释:
display: grid;
:这一行指定了元素的显示方式为网格布局(Grid Layout)。网格布局是一种二维布局系统,它允许开发者以行和列的形式来布局网页内容。gap: 15rpx;
:这一行设置了网格项(grid items)之间的间隙。15rpx
可能是一个特定框架或平台(如微信小程序)中的单位,而不是标准的CSS单位。在标准的CSS中,通常会使用px
(像素)、em
、rem
、%
等单位。如果rpx
是特定框架的单位,它可能用于确保在不同屏幕尺寸上保持一致的视觉比例。grid-template-columns: repeat(3,1fr);
:这一行定义了网格的列布局。repeat(3,1fr)
表示创建三列,每列的宽度相同,为1个分数单位(fractional unit,简称fr)。fr
是CSS Grid布局中的一个单位,用于在网格容器内分配空间,它允许你按照比例分配空间,而不是使用固定的像素值。在这个例子中,三列将平分网格容器的宽度。
综上所述,这段CSS代码创建了一个三列的网格布局,每列宽度相等,列与列之间有15rpx的间隙。这种布局非常适合用于创建响应式网页布局,特别是当你希望内容能够根据不同屏幕尺寸自适应调整时。不过,需要注意的是rpx
单位可能不是标准的CSS单位,而是特定框架或平台特有的单位。
Flexbox布局模型。
display: flex;
:这个属性将容器的显示方式设置为弹性盒子(flexbox)。这意味着容器内的子元素将使用flexbox模型进行布局,允许更灵活的对齐和分布方式。align-items: center;
:这个属性用来在交叉轴(cross-axis)上对齐容器内的子元素。在默认的flex布局方向(即主轴为水平方向)下,交叉轴是垂直方向。因此,align-items: center;
会将所有子元素在容器的垂直方向上居中对齐。justify-content: center;
:这个属性用来在主轴(main-axis)上对齐容器内的子元素。在默认的flex布局方向下,主轴是水平方向。因此,justify-content: center;
会将所有子元素在容器的水平方向上居中对齐。
综上所述,这段CSS代码的作用是将容器内的所有子元素在水平和垂直方向上都居中对齐。这种布局方式常用于创建居中的卡片、提示框或任何需要在页面上居中的元素。
solid
在CSS(层叠样式表)中,solid
是一个用于定义边框(border)样式的关键字。具体来说,solid
表示边框是实线(不间断的直线)样式。它是边框样式属性(border-style
)的可用值之一。
边框样式属性的其他可用值
除了 solid
之外,border-style
属性还支持其他值,例如:
none
:无边框。dotted
:点状边框。dashed
:虚线边框。double
:双线边框。groove
:3D凹槽边框效果。ridge
:3D垄状边框效果。inset
:3D内嵌边框效果。outset
:3D外凸边框效果。
padding
在uni-app中,padding
是一个用于设置元素内容与边框之间距离的CSS属性。这个属性在网页布局和元素样式设计中非常重要,它可以帮助你控制元素内部的空间,使内容更加美观和易于阅读。
你也可以单独为某个方向设置内边距,使用以下属性:
padding-top
:设置上方向的内边距。padding-right
:设置右方向的内边距。padding-bottom
:设置下方向的内边距。padding-left
:设置左方向的内边距。
依次设置上、右、下、左四个方向的内边距。
1 | .example { |
ui设计
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